Masterprogrammet i interaktionsdesign, 120 hp
Behörighetskrav
Examen pÄ grundnivÄ som omfattar minst 180 högskolepoÀng eller motsvarande utlÀndsk examen. SÀrskilda förkunskapskrav Àr: 60 högskolepoÀng i Àmnet design + Portfolio. Engelska 6/nivÄ 2.
Examen
Efter genomgÄnget utbildningsprogram kan en student som ansökt om examen erhÄlla en konstnÀrlig masterexamen i enlighet med lokal examensbeskrivning faststÀlld av rektor (se UmeÄ universitets hemsida).
KonstnÀrlig masterexamen översÀtts pÄ engelska till Degree of Master of Fine Arts (120 credits). Examen utfÀrdas i huvudomrÄdet industridesign (Industrial Design) med inriktningen interaktionsdesign (Interaction Design).
Beskrivning av utbildningen pÄ aktuell nivÄ
Utbildningen Àr pÄ avancerad nivÄ. MÄlen för utbildning pÄ avancerad nivÄ Äterfinns i högskolelagen 1 kap. 9 §.
Nationella mÄl för aktuell examen
De nationella mÄlen för examen Äterfinns i Högskoleförordningens bilaga 2.
Kunskap och förstÄelse
För konstnÀrlig masterexamen skall studenten
- visa kunskap och förstÄelse inom det huvudsakliga omrÄdet (huvudomrÄdet) för utbildningen, inbegripet sÄvÀl brett kunnande inom omrÄdet som vÀsentligt fördjupade kunskaper inom delar av omrÄdet samt fördjupad insikt i aktuellt forsknings- och utvecklingsarbete, och
- visa förtrogenhet med metod och processer för att hantera komplexa företeelser, frÄgestÀllningar och situationer inom omrÄdet.
FÀrdighet och förmÄga
För konstnÀrlig masterexamen skall studenten
- visa förmÄga att sjÀlvstÀndigt och kreativt kunna formulera nya frÄgor och bidra till kunskapsutvecklingen, lösa mer avancerade problem, utveckla nya och egna uttryckssÀtt samt kritiskt reflektera över sitt eget och andras konstnÀrliga förhÄllningssÀtt inom huvudomrÄdet för utbildningen,
- visa förmÄga att med ett utvecklat personligt uttryck skapa och förverkliga egna konstnÀrliga idéer, sjÀlvstÀndigt identifiera, formulera och lösa konstnÀrliga och gestaltningsmÀssiga problem samt planera och med adekvata metoder genomföra kvalificerade konstnÀrliga uppgifter inom givna tidsramar,
- visa förmÄga att sÄvÀl i nationella som internationella sammanhang, muntligt och skriftligt eller pÄ annat sÀtt klart redogöra för och diskutera sin verksamhet och konstnÀrliga frÄgestÀllningar i dialog med olika grupper, och
- visa sÄdan fÀrdighet och kunskap som fordras för att sjÀlvstÀndigt verka i arbetslivet.
VÀrderingsförmÄga och förhÄllningssÀtt
För konstnÀrlig masterexamen skall studenten
- visa förmÄga att inom huvudomrÄdet för utbildningen göra bedömningar med hÀnsyn till relevanta konstnÀrliga, samhÀlleliga och etiska aspekter,
- visa insikt om konstens roll i samhÀllet, och
- visa förmÄga att identifiera sitt behov av ytterligare kunskap och att ta ansvar för sin kunskapsutveckling.
Lokala mÄl för aktuell examen
AllmÀnna mÄl för konstnÀrlig masterexamen i industridesign vid UmeÄ universitet
Student som har genomgÄtt konstnÀrlig masterutbildning i industridesign ska:
- ha god förmÄga att inhÀmta relevant information,
- ha avancerad förmÄga att identifiera, formulera och analysera problem,
- pÄ en avancerad konstnÀrlig nivÄ ha fördjupad förmÄga att arbeta med tvÄ- och tredimensionell form och kreativt tÀnkande,
- pÄ en avancerad konstnÀrlig nivÄ kunna redovisa form genom bland annat fysiska och/eller digitala modeller och skisser
- mycket vÀl behÀrska designprocessens olika moment,
- tillÀmpa avancerade och kontemporÀra designmetoder i praktiskt projektarbete,
- ha mycket god förmÄga att sjÀlvstÀndigt organisera projektarbete nÀr det gÀller planering, genomförande och presentation,
- ha förmÄga att delta i produktutvecklingsprocessen i samarbete med andra specialister,
- ha förstÄelse för företags organisation och verksamhet inom berörda branscher.
MÄl för konstnÀrlig masterexamen med inriktning mot interaktionsdesign vid UmeÄ universitet
Utöver de allmÀnna mÄlen för konstnÀrlig masterexamen i industridesign Àr mÄlen för en masterexamen med inriktning mot interaktionsdesign att studenten ska ha uppnÄtt:
- mycket god artistisk förmÄga att skapa form med personligt uttryck,
- mycket god kreativ förmÄga att utveckla nya koncept och idéer i en iterativ process tillsammans med andra experter i produktutvecklingsprocessen,
- god förmÄga att arbeta med moderna datorbaserade utrustningar och processer,
- djupgÄende förstÄelse för mÀnniska-maskin interaktion och interaktionsteknologier,
- stor förstÄelse för strukturen i en industriell organisation och förstÄelse för betydelsen av marknadsföring i industriprocessen,
- förstÄelse för och förmÄga till att arbeta med olika typer av interaktionsdesign inom olika branscher och tjÀnsteorganisationer,
- stor förstÄelse för, och mycket god förmÄga till planering och presentation av resultat skriftligt, muntligt och med hjÀlp av olika typer av visualiseringar.
Examinationsformer
I respektive kursplan framgÄr vilka examinationsformer som anvÀnds i varje enskild kurs.
Betyg
I respektive kursplan framgÄr vilka betygsgrader som anvÀnds inom kursen.
°ŐŸ±±ô±ôČ”ŽÇ»ćŽÇ°ùĂ€°ìČÔČčČÔ»ć±đ
En student som anser sig ha kunskaper frÄn tidigare relevanta studier eller yrkeserfarenheter som kan motsvara kurs eller del av kurs i programmet, kan ansöka om tillgodorÀknande. Ett beviljat tillgodorÀknande innebÀr att studenten inte behöver lÀsa den eller de delar av utbildningen som beslutet omfattar. Information om tillgodorÀknande hittas pÄ UmeÄ universitets hemsida.
ŽĄ±ô±ôłŸĂ€ČÔłÙ
Programmet Àr indelat i fyra terminer. Den första terminen inriktar sig mot grafisk formgivning, designmetodik och human factors i praktiskt projektarbete. Den andra terminen koncentreras kring mÀnniska-dator-interaktion och verktyg för framtagning av mjukvaruprototyper som tillÀmpas i projektarbete. Den tredje terminen fokuserar pÄ framtagning av upplevelseprototyper, konceptuellt designarbete och breddning av interaktivitetskonceptet. Den fjÀrde terminen Àgnas helt Ät examensarbete. All undervisning sker pÄ engelska.
Obligatoriska kurser
Obligatoriska kurser Àr de kurser som alla studenter inom programmet normalt lÀser. En student som följer utbildningsprogrammet Àr garanterad plats pÄ alla obligatoriska kurser under förutsÀttning att behörighetskraven för aktuell kurs Àr uppfyllda. Behörighetskrav anges i respektive kursplan.
KonstnÀrligt arbete:
5ID242: FĂ€rdigheter och tekniker IxD, 7,5 hp
5ID226: Workshop i formlÀra 7,5 hp
Avancerad datakunskap och visualisering:
5ID236: Grafisk form och uttryck, 7,5 hp
5ID247: IscensÀttande av samskapande, 7,5 hp
TillÀmpningsarbete med inriktning mot interaktionsdesign:
5ID237: Projekt 1: Specialiserad produkt, 15 hp
5ID079: Projekt 2: Generell produkt 15 hp
Valbara kurser
Valbara kurser Àr ett urval av kurser som UmeÄ universitet erbjuder inom ramen för programmet och dÀr studenten sjÀlv vÀljer vilka av dessa kurser hen ska anmÀla sig till. Studenten Àr garanterad plats pÄ nÄgon av dessa kurser under förutsÀttning att behörighetskraven för aktuella kurser Àr uppfyllda. Studenten Àr dock inte garanterad plats pÄ de kurser studenten valt i första hand. Behörighetskrav anges i respektive kursplan.
Studerande har tvÄ valmöjligheter under tredje terminen.
5ID245: Praktik in interaktionsdesign, 30 hp
RÀknas som 7,5 avancerad datakunskap och visualisering, 15 hp tillÀmpningsarbete med inriktning mot interaktionsdesign samt 7,5 hp konstnÀrligt arbete.
Eller
5ID239: Upplevelseprototyper, 7,5 hp
RĂ€knas som 7,5 hp Avancerad datakunskap och visualisering.
5ID082: Projekt 3: Interaktionskoncept, 15 hp
RÀknas som 15 hp TillÀmpningsarbete med inriktning mot interaktionsdesign.
5ID238: Kreativa reflektioner kring interaktionsdesign, 7,5 hp
RÀknas som 7,5 hp KonstnÀrligt arbete.
PÄ obligatoriska kurser har studenten platsgaranti, pÄ valbara kurser garanteras plats för full studietakt men inte enskilda kurser.
För aktuell information om valbara kurser hÀnvisas till universitetets kurskatalog och programmets hemsida: /utbildning/program/masterprogrammet-i--interaktionsdesign/
±Ê°ùŽÇČ”°ùČčłŸĂ¶±č±đ°ùČőŸ±°ìłÙ
/designhogskolan/utbildning/program/masterprogrammet-i-interaktionsdesign
Termin 1:
5ID242, FĂ€rdigheter och tekniker, IxD 7,5 hp
5ID236, Grafisk form och uttryck, 7,5 hp
5ID237, Projekt 1: Specialiserad produkt, 15 hp
Termin 2:
5ID226, Workshop i formlÀra, 7,5 hp
5ID247, IscensÀttande av samskapande, 7,5 hp
5ID079, Projekt 2: Generell produkt, 15 hp
Termin 3: Valbara kurser
5ID245, Praktik i interaktionsdesign, 30 hp
eller
5ID239, Upplevelseprototyper, 7,5 hp
5ID082, Projekt 3: Interaktionskoncept,15 hp
5ID238, Kreativa reflektioner kring interaktionsdesign, 7,5 hp
Termin 4:
5ID202, Examensarbete i interaktionsdesign, 30 hp
Examensarbete/sjÀlvstÀndigt arbete
Examensarbetet inom masterprogrammet i industridesign med inriktning mot interaktionsdesign avslutar utbildningen, och fÄr pÄbörjas nÀr förkunskapskraven i kursplanen Àr uppfyllda. I examensarbetet som omfattar 30 högskolepoÀng skall den studerande tillÀmpa de kunskaper som förvÀrvats under studietiden och muntligen och i en skriftlig rapport/uppsats redovisa resultatet av arbetet. Arbetet ska innehÄlla nÄgon form av ÀmnesmÀssig fördjupning inom interaktionsdesignomrÄdet.
Examensarbetet kan med fördel förlÀggas till nÀringslivet. Arbetet med examensarbetet Àr dock en del av universitetsstudierna. En handledare vid universitetet ska alltid utses, som har ansvaret för att erforderlig Àmnesfördjupning uppnÄs.
Rapporten ska sprÄkligt och stilistiskt utformas sÄ att den kvalitetsmÀssigt motsvarar rapporter inom tekniska högskolan och industrin. Rapporten ska skrivas pÄ engelska.
AnstÄnd med studiestart
Information om anstÄnd med studiestart finns pÄ UmeÄ universitets hemsida.
ł§łÙłÜ»ćŸ±±đłÜ±è±è±đłóĂ„±ô±ô
Information om studieuppehÄll finns pÄ UmeÄ universitets hemsida.
Studieavbrott
Information om studieavbrott finns pÄ UmeÄ universitets hemsida.
ñč°ùŸ±Č”łÙ
Urval
Urval sker genom arbetsprover och eventuell antagningsintervju.
För generella regler kring urval hÀnvisas till universitetets antagningsordning:
/regelverk/